Ved ikke helt, om dette er det rette sted til noget feedback på Domination slutspillet?
Hvis ikke, så giv mig besked om det rette sted.
Domination ideen er rigtig fin som slutspil - altså et slutspil, hvor man ikke bare skal sidde på hænderne og sende res i ugevis - er meget velkomment. Det er jo et krigsspil og ikke SIMS.
Der er dog nogle betydelige uhensigtsmæssigheder ved det:
1: %vis mål for start af slutspil bør være højere end 40% - minimum 50%.
På danske servere, hvor vi er så få spillere og oftest kun ganske få allier ved slutspilsstart, da er 40% som mål slet ikke højt nok, idet det er alt for nemt at nå. Mange allier ser vi jo laver forbund - og på Naxos har vi set, hvordan en alli super nemt kunne aktivere slutspil og så bare mure sig inde og kræve byer på domination øer fra medlemmer af deres forbund. På intet tidspunkt i slutspillet har de erobret så meget som en by fra konkurrenter - kun byer fra egne rækker, koloer og små, nye spilleres byer. Samtidigt smed de alle små spillere ud af deres alli og erstattede dem med de største i forbundet. Usmagligt, useriøst og bestemt ikke en ordentlig måde at behandle mindre - måske nyere - spillere på.
2: Udpegningen af gyldige øer til slutspil - skal foregå med større retfærdighed.
Vi oplevede, at flere af vores øer med landsbyer IKKE røg med som gyldige øer, hvorved konkurrenten (der fik alle deres med) fik en unfair fordel, der gjorde, at de straks kunne starte domination - og derved fik en ikke uvæsentlig fordel.
3: Mulighed for at skifte alli op til og under domination
Dette bør på en eller anden måde begrænses - altså således, at man låser spillere ved slutspil - måske endda nogle uger før. Dette for at undgå, at de mindre spillere kasseres i forbund, som vi har set på Naxos.
4: Mulighed for at "overhale" den alli, der har aktiveret slutspil først.
Den alli, der først aktiverer slutspil - deres slutspil bør kunne afbrydes, hvis en anden alli overhaler den første alli mht. antallet af gyldige byer. Dette for at undgå, at en alli, der når de 40 først - bare kan sætte sig tilbage i stolene og forsvare sig resten af vejen.
Hvis ikke, så giv mig besked om det rette sted.
Domination ideen er rigtig fin som slutspil - altså et slutspil, hvor man ikke bare skal sidde på hænderne og sende res i ugevis - er meget velkomment. Det er jo et krigsspil og ikke SIMS.
Der er dog nogle betydelige uhensigtsmæssigheder ved det:
1: %vis mål for start af slutspil bør være højere end 40% - minimum 50%.
På danske servere, hvor vi er så få spillere og oftest kun ganske få allier ved slutspilsstart, da er 40% som mål slet ikke højt nok, idet det er alt for nemt at nå. Mange allier ser vi jo laver forbund - og på Naxos har vi set, hvordan en alli super nemt kunne aktivere slutspil og så bare mure sig inde og kræve byer på domination øer fra medlemmer af deres forbund. På intet tidspunkt i slutspillet har de erobret så meget som en by fra konkurrenter - kun byer fra egne rækker, koloer og små, nye spilleres byer. Samtidigt smed de alle små spillere ud af deres alli og erstattede dem med de største i forbundet. Usmagligt, useriøst og bestemt ikke en ordentlig måde at behandle mindre - måske nyere - spillere på.
2: Udpegningen af gyldige øer til slutspil - skal foregå med større retfærdighed.
Vi oplevede, at flere af vores øer med landsbyer IKKE røg med som gyldige øer, hvorved konkurrenten (der fik alle deres med) fik en unfair fordel, der gjorde, at de straks kunne starte domination - og derved fik en ikke uvæsentlig fordel.
3: Mulighed for at skifte alli op til og under domination
Dette bør på en eller anden måde begrænses - altså således, at man låser spillere ved slutspil - måske endda nogle uger før. Dette for at undgå, at de mindre spillere kasseres i forbund, som vi har set på Naxos.
4: Mulighed for at "overhale" den alli, der har aktiveret slutspil først.
Den alli, der først aktiverer slutspil - deres slutspil bør kunne afbrydes, hvis en anden alli overhaler den første alli mht. antallet af gyldige byer. Dette for at undgå, at en alli, der når de 40 først - bare kan sætte sig tilbage i stolene og forsvare sig resten af vejen.